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Haut seigneur elfe

(image)

Les meneurs elfes impose à leur peuple une loyauté instinctive que les dirigeants des autres races leur envient ; il la gagne avec beaucoup de conscience et de sagesse. Silencieux et contemplatif durant les périodes de paix, un haut seigneur elfe au sommet de sa fureur est vraiment un spectacle terrifiant à contempler.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.

Information

Évolue à partir de : Seigneur elfe
Évolue en :
Coût : 60
PV : 63
Mouvement: 6
XP : 150
Level: 3
Alignement : neutre
IDElvish High Lord
Capacités :

Attaques (damage - count)

(image)épée
corps à corps
10 - 4
tranchant
(image)feu féerique
à distance
7 - 5
arcane
magique

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu0%
(icon) froid0% (icon) arcane-10%
 
(portrait)

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne330%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde-0%
(icon) Forêt170%
(icon) Forêt de champignons250%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais230%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%