Haut seigneur elfe
Les meneurs elfes impose à leur peuple une loyauté instinctive que les dirigeants des autres races leur envient ; il la gagne avec beaucoup de conscience et de sagesse. Silencieux et contemplatif durant les périodes de paix, un haut seigneur elfe au sommet de sa fureur est vraiment un spectacle terrifiant à contempler.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. L'attaque sacrée de cette unité provoque des dégâts considérables sur les créatures magiques et aussi quelques dégâts sur les créatures non magiques.
Information
Évolue à partir de : | Seigneur elfe |
Évolue en : | |
Coût : | 60 |
PV : | 63 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 150 |
Level: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish High Lord |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
épée corps à corps | 10 - 4 tranchant | ||
feu féerique à distance | 7 - 5 arcane | magique |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | -10% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
Caverne | 3 | 30% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 1 | 70% | |
Forêt de champignons | 2 | 50% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |